スクラッチ開発とは?パッケージ開発との違いやメリット・デメリットを徹底解説

スクラッチ開発とは?
パッケージ開発との違いやメリット・デメリットを徹底解説

スクラッチ開発とは?
パッケージ開発との違いやメリット・デメリットを徹底解説

スクラッチ開発のイメージ写真

かつて、企業の業務システム開発といえば、ゼロからオーダーメイドで構築するスクラッチ開発が主流でした。しかし近年では、パッケージ開発をはじめとした多様な開発手法が登場しています。
このような状況の中、スクラッチ開発はどのような位置づけにあり、どのような場合に有効な手法なのでしょうか。

本記事では、スクラッチ開発の定義から、パッケージ開発との比較、導入を判断する際のポイントまでを網羅的に解説します。

目次

スクラッチ開発とは

スクラッチ開発とは、既存の製品やテンプレートに依存せず、システムやソフトウェアをゼロから新規に開発する手法です。「from scratch(フロムスクラッチ=ゼロから)」という言葉がその名の由来となっています。

スクラッチ開発の定義

スクラッチ開発とは、特定の業務要件に合わせて、システムをオーダーメイドで設計・構築する開発手法です。一般的に、既存のパッケージソフトなどを利用せず、要件に合わせて独自のプログラムを一から作成します。ただし、開発効率を高めるために、汎用的なプログラム部品群であるフレームワークやライブラリを土台として活用することはあります。
自社特有の業務プロセスをシステム化したい場合など、高い独自性や柔軟な拡張性が求められる場面で採用されます。

フルスクラッチとの違い

スクラッチ開発とフルスクラッチ開発は、厳密には意味が異なります。前述の通り、スクラッチ開発では開発効率の観点から、既存のフレームワークなどを活用することが一般的です。
一方、フルスクラッチ開発は、そうした既存の資源を一切利用せず、完全にゼロベースで構築する手法を指します。フルスクラッチ開発は、システムの完全な独自性を追求できる反面、開発期間とコストは大幅に増大します。

開発時の著作権に関する注意点

一般的に、スクラッチ開発による成果物の著作権は、開発を行ったベンダー側に帰属します。発注者側が著作権の譲渡を希望する場合は、契約書にその旨を明記し、双方で合意形成しておく必要があります。
この確認を怠ると、開発後のシステム改修や再利用に制約が生じる、あるいは追加費用が発生する可能性があります。スクラッチ開発で作成したシステムの著作権がどちらに帰属するかは、契約前に必ず確認すべき重要事項です。

スクラッチ開発の3つのメリット

スクラッチ開発を選ぶ企業は、どのような点に惹かれてスクラッチ開発を選ぶのでしょうか。
ここでは、スクラッチ開発の具体的なメリットを3つに絞って解説します。

ゼロからの開発のため自由度が高い

スクラッチ開発最大のメリットは、自由度の高さです。システムをゼロから設計することで、既存のテンプレートやパッケージでは実現が難しい、独自の要件や仕様に対応できます。これによって、企業独自の業務フローや運用プロセスをそのままシステムに反映させることが可能になります。
そのため、例えば特殊な業種や業務に特化した機能を構築する際に有効です。また、将来的にシステム更新や新機能を追加する際にも柔軟に対応できます。

自社に本当に必要な機能だけを厳選できる

スクラッチ開発では、自社のニーズに基づいて必要な機能をゼロから設計するため、余計な機能を排除できます。例えば、業務効率化のために必要不可欠な機能のみを搭載することで、無駄な動作や管理工数を削減することが可能です。結果として、シンプルかつ効率的なシステムの運用が実現します。

長期的に拡張を見据えた開発が可能

スクラッチ開発では、将来的なビジネスの成長や変化に応じて、システムを柔軟に拡張できます。ゼロから構築するため、初期段階から拡張性を考慮した設計が可能です。
例えば、クラウドへの移行や多拠点展開への対応、新技術の導入を見据えたシステム設計を行うことで、長期的な運用コストを抑えることができます。また、単なる拡張だけでなく、業務の進化に応じたカスタマイズも容易に実現できます。これにより、将来の変化にも強いシステムを構築できる点が魅力です。

スクラッチ開発の3つのデメリット

スクラッチ開発はオーダーメイドのシステム構築が可能というメリットがある一方で、いくつかのデメリットも存在します。そのため、導入を検討する際にはこれらの側面を十分に理解し、事前に対策を講じることが重要です。
ここでは、スクラッチ開発における3つの主要なデメリットについて詳しく解説します。

ゼロから作り上げるため開発期間が長い

スクラッチ開発では、システムを一から設計・構築するため、開発期間が長期化しがちです。要件定義、設計、プログラミング、テストなどの各工程すべてを丁寧に行う必要があり、標準的なシステム構築よりも時間がかかります。
そのため、開発期間の遅延やスケジュール管理の問題が発生するリスクも高くなります。プロジェクトを進める際には、十分な時間的余裕を確保することが重要です。

開発の初期費用が高額

スクラッチ開発では、独自にシステムを構築するため、初期費用が高額になる傾向があります。既存のパッケージシステムをカスタマイズする場合と異なり、すべての機能をゼロから開発するため、多くの工数がかかります。
また、必要なスキルを持つエンジニアや外部ベンダーに依頼する場合、それに伴う人件費や契約費用も高くなるため、事前に十分な予算計画を立てることが求められます。

スキルやノウハウを持ったベンダー選定が必要

スクラッチ開発を成功させるためには、適切な知識や経験を持つ開発ベンダーの選定が不可欠です。不適切なベンダーを選んでしまうと、納期遅延や品質低下といった問題が生じる可能性があります。
信頼できるベンダーを見極めるには、過去の実績や提供されたサービス内容を確認したり、複数の候補から比較検討を行うことが重要です。また、開発の進行中もプロジェクトを密に管理し、要件が正確に実現されているかを確認することが求められます。

スクラッチ開発の一連の流れ

プログラミング中のPC画面の写真

スクラッチ開発は、ゼロからシステムを構築するオーダーメイドの手法であるため、その成否は計画的で厳格なプロジェクト管理に大きく左右されます。ここでは、一般的な開発プロジェクトで採用される一連の工程を、フェーズごとに解説します。

要件定義

プロジェクト全体の成功を左右する、最も重要な工程です。システムに求める機能や性能、解決したい業務課題などをまとめ、「何を開発するのか」を定義します。ここで作成される要件定義書は、以降の全工程の基礎となる設計図であり、その精度がプロジェクト全体の品質を決定づけます。

設計

要件定義書を基に、システムの具体的な仕様を決定する工程です。ユーザーの目に触れる画面や操作方法を定義する「基本設計(外部設計)」と、プログラムの内部構造やデータ処理の方法などを定める「詳細設計(内部設計)」に分かれます。この設計書が、後続の開発工程におけるプログラマーの作業指示書となります。

プログラム開発

詳細設計書に基づき、プログラマーが実際にプログラムのコーディングを行う工程です。スクラッチ開発では、要件に合わせて独自のロジックをゼロから構築するため、高い技術力が求められます。この工程の品質が、システムの性能や安定性に直接影響します。

プログラムテスト

開発されたプログラムが正しく機能するかを確認するフェーズです。コーディングに基づく単体テストを皮切りに、システム全体の流れを確認する結合テストや総合テストを進めます。スクラッチ開発では、作成したシステムの品質がユーザー体験に直結するため、テスト工程を入念に行うことが成功の鍵となります。

運用開始

全てのテストを完了したシステムを、実際の業務で利用できる本番環境へ移行し、利用を開始します。ただし、この「運用開始」はゴールではなく、新たなスタートです。稼働後の安定運用を支えるためのシステム監視や、トラブル発生時の対応、将来の事業変化に合わせた機能追加といった「保守」業務がここから始まります。

スクラッチ開発とパッケージ開発の違いとは

システム開発には大きく分けてスクラッチ開発とパッケージ開発という2つの方法があります。それぞれに特徴があり、目的やニーズに応じた選択が重要です。
ここでは、まずパッケージ開発の定義を解説したうえで、両者の違いを具体的に比較します。

そもそもパッケージ開発とは

パッケージ開発とは、特定の業務向けに汎用的な機能があらかじめ開発されている既存のソフトウェア製品(パッケージ)を基盤とし、自社の要件に合わせて設定やカスタマイズを行って導入する手法です。

ERPやECサイト構築ツールなどが代表例で、多くの企業で共通して必要とされる機能が標準で搭載されています。ゼロから開発するのに比べ、初期費用を抑え、短期間でシステムを導入できる点が大きなメリットです。

スクラッチ開発とパッケージ開発の違いを比較

スクラッチ開発とパッケージ開発の大きな違いは、システムの設計や機能の自由度、開発期間、コスト面にあります。

スクラッチ開発は「ゼロからの開発」であるため、システムの自由度が非常に高く、自社の業務や独自性に完全に合わせたシステムを構築できます。しかしその反面、開発に必要な期間が長く、初期費用も高額になる傾向があります。また、開発を委託する場合、スキルやノウハウを持つ信頼できるベンダー選定が非常に重要になります。

一方、パッケージ開発は既存の土台を活用するため、開発期間やコストを大幅に抑えられる利点があります。特に標準機能で事足りる場合はスムーズな導入が可能です。ただし、既存パッケージに依存するため、業務に完全にはフィットしない場合や、カスタマイズ範囲が制限される場合があります。また、将来的なシステムの拡張性についても注意が必要です。

比較項目 スクラッチ開発 パッケージ開発
開発期間 長期(半年〜数年) 短期(数週間〜数ヶ月)
コスト 初期費用は高額。保守費用は別途契約。 初期費用は比較的安価。ライセンス・保守費用が継続的に発生。
カスタマイズ性 非常に高い。独自の業務プロセスを完全に再現可能。 制限あり。製品の仕様範囲内での設定・改修が基本。
システムの独自性 高い。競争力の源泉となる機能も構築可能。 低い。業界標準の業務プロセスがベース。
保守・運用 自社または開発ベンダーが対応。柔軟な改修が可能。 提供元ベンダーが対応。サポート終了のリスクあり。

スクラッチ開発・パッケージ開発の選定における比較ポイント

システム構築を依頼する際に、スクラッチ開発とパッケージ開発のどちらを選択するかは、費用やニーズ、開発期間などさまざまな要素を考慮する必要があります。特に、以下の2点は重要な判断基準となります。

本当に独自性が求められるシステムかどうか

スクラッチ開発の最大の特徴は、ゼロから仕様を設計するため、業務フローや企業独自のニーズに完全に合ったシステムを構築できる点です。そのため、独自性が求められる複雑な業務や、競争優位性を発揮するためのカスタマイズが必要な場合に適しているとされています。

一方で、汎用的な業務に使うシステムや、特別なカスタマイズを必要としない場合は、パッケージ開発でも十分対応可能です。導入時には、自社の運用にどれほど独自性が必要かを見極めることが重要です。

開発・運用・保守にかけられるコストがどの程度か

スクラッチ開発は、仕様設計やコーディングを一から行うため、初期費用が高額になりがちです。また、運用や保守の際も、システムが独自開発であるため対応が特定の技術者に依存することが多く、ランニングコストも割高になることがあります。

一方で、パッケージ開発は既製品を基にするため、初期費用も抑えられ、導入スピードもスクラッチ開発と比較すると速いことが特長です。さらに、汎用的な保守体制が整備されているケースが多く、運用コストも比較的低く抑えられます。予算を踏まえたうえで、長期的に見た費用対効果を十分に検討しましょう。

スクラッチ開発とパッケージ開発、それぞれが向いているケースとは

これまでの比較を踏まえ、それぞれの開発手法がどのような企業やプロジェクトに適しているかを解説します。

スクラッチ開発が向いているケース

画一的なシステムでは対応できない、極めて特殊で複雑な業務プロセスを持つ場合に適しています。また、他社にはない独自の機能そのものが競争優位性となるような、戦略的に重要なシステムを構築する場合もスクラッチ開発が選ばれることが多いです。将来的に大幅な機能拡張や事業変更が見込まれ、長期的な視点での柔軟性が求められるプロジェクトにも向いています。

パッケージ開発が向いているケース

標準的な業務プロセスを導入することで効率化が見込める場合には、パッケージ開発が最適です。特に、法改正への対応などが求められる定型的な業務では、ベンダーが継続的にアップデートを提供するパッケージ開発の利点が活きます。また、限られた予算と期間の中で、迅速にシステムを導入したいスタートアップや中小企業、あるいは特定の部門で課題解決を図りたい場合にも効果的です。

まとめ

システム開発の手法選定は、スクラッチ開発かパッケージ開発かという二者択一の問題ではありません。自社の経営戦略や業務課題、そして利用できるリソースを客観的に評価し、最も費用対効果の高い手法を見極めることが成功の鍵となります。

スクラッチ開発は自由度が高い反面、コストや期間が膨らみがちです。一方、パッケージ開発は迅速ですが、業務に適合しないリスクも伴います。

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スクラッチかパッケージかを検討中の段階でもかまいません。
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